KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行,好像现在申请香港的银行要放个至少5万块的开户成本……,一般都非常快就可以申请到一批KEY,一般一天左右就可以,这些KEY你也可以按用途是指定内测使用还是正式版使用……最后是国外的推广,其实我也不是怎么有经验,YOUTUBE,Twitter, Twitch,还有instagram

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0

Glitch Art 故障艺术

indienova.com/indie-game-development/glitch-art/

效果į̑̿n̠̺̝̥͑̐ͫ̎̑̀d̨ͪi̡͈̱̬ͫȩ͙̓̍n͎͇͍̱̆̽̅͒̂͋o͎̣͕̞̣̿ͪ̚v͍ͧ͗a͗͏……我们已经了解到,原来很早就有艺术家开始玩儿这个,那么,Glitch 这个词是怎么来的呢?……据传这个词于 1965 年最早出现在一个美国节目 What's My Line 嘉宾用来表示在发射火箭过程中出现不知所以的问题

对决之境(对决之境)

indienova.com/steam/game/1179040

若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG牌策略玩法,超多策略搭配!……如果你不喜欢这个游戏你可以在steam客服递交退款申请

对决之境(对决之境)

indienova.com/game/dui-jue-zhi-jing

若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正 A.V.G 漫画剧情+独创比拼猜牌 TCG……玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 牌策略玩法,超多策略搭配!……如果你不喜欢这个游戏你可以在 steam 客服递交退款申请

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

运行游戏程序的密匙按需申请,大概1天的审核时间。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……(开发包就可以达成我开头说的内测效果,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

朋友,还在为游戏顿而苦恼吗?选我吧,因为我会徒手撸 2d 引擎!使用 N 种方式优化效率!……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……可能是我们太菜,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

运行游戏程序的密匙按需申请,大概1天的审核时间。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……(开发包就可以达成我开头说的内测效果,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序

版本:Early Access


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